[发明专利]游戏模型外轮廓确定、游戏特效添加方法和装置在审
申请号: | 202010172943.8 | 申请日: | 2020-03-12 |
公开(公告)号: | CN111429581A | 公开(公告)日: | 2020-07-17 |
发明(设计)人: | 盘琪 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T17/20 | 分类号: | G06T17/20;A63F13/52 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 吴迪 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏模型外轮廓确定、游戏特效添加方法和装置,涉及计算机的技术领域,包括获取待处理的游戏模型;为所述游戏模型创建目标包围球,以使所述游戏模型包裹于所述目标包围球内;基于所述目标包围球中的目标射线确定目标UV贴图,其中,所述目标射线为所述目标包围球的顶点坐标向所述目标包围球的球心发射的至少一条射线;基于所述目标UV贴图确定所述待处理的游戏模型的外轮廓信息,本申请缓解了传统模型外轮廓确定方法浪费设备资源的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 模型 外轮 确定 特效 添加 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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