[发明专利]一种环境声源的添加方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 202010202252.8 | 申请日: | 2020-03-20 |
公开(公告)号: | CN111408135B | 公开(公告)日: | 2023-04-11 |
发明(设计)人: | 叶夫根尼·乔尔内 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/54 | 分类号: | A63F13/54 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 徐丽 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请涉及游戏开发技术领域,尤其涉及一种环境声源的添加方法、装置、电子设备及存储介质。本申请通过获取的游戏场景中的多个环境对象的位置信息和名称信息,可以对多个环境对象进行聚类,得到至少一个第一对象组,其中,每个第一对象组中包括多个环境对象,进一步地,为每个第一对象组添加体积环境声源,以及为多个环境对象中不属于任何第一对象组的环境对象添加单点环境声源。基于上述方式,本申请可以实现在游戏场景中自动添加环境声源,节省了人工在游戏场景中放置环境声源所耗费的人工时间成本,而且可以针对对象组和单个环境对象分别添加不同类型的环境声源,可以提升添加环境声源的效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 环境 声源 添加 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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