[发明专利]三维角色模型的特效处理方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 202010256305.4 | 申请日: | 2020-04-02 |
公开(公告)号: | CN111462293A | 公开(公告)日: | 2020-07-28 |
发明(设计)人: | 赵奕舜翔 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T15/20 | 分类号: | G06T15/20;G06T15/50 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 王征;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供了三维角色模型的特效处理方法、装置、设备及存储介质,在第二渲染通道上的顶点渲染阶段通过角色模型局部空间获取角色模型第一区域的第一遮罩和第二区域的第二遮罩,通过第一遮罩和第二遮罩共同作用,在初始渲染通道和第二渲染通道同时显示时角色模型仅第一区域和第二区域叠加部分添加外轮廓光;在第二渲染通道上的像素渲染阶段获取角色模型的局部空间的渐变处理结果;结合第二渲染通道顶点渲染结果和像素渲染结果,使得外轮廓光颜色渐变;结合第二渲染通道顶点渲染结果和像素渲染结果,最终得到角色模型外轮廓光的特效,丰富角色模型光影层次感,算法实现复杂度低,无需其他美术制作环节追加工作量或设置任何参数,可控性较强。 | ||
搜索关键词: | 三维 角色 模型 特效 处理 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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