[发明专利]游戏任务的测试方法、装置、测试终端和服务器有效

专利信息
申请号: 202010277046.3 申请日: 2020-04-09
公开(公告)号: CN111481937B 公开(公告)日: 2023-04-07
发明(设计)人: 吴悦晨;李筱;陈赢峰;林磊;卢尚杰;范长杰;胡志鹏 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: A63F13/70 分类号: A63F13/70;G06F11/36
代理公司: 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 代理人: 于彬
地址: 310052 浙江省杭州*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 发明提供了一种游戏任务的测试方法、装置、测试终端和服务器,从游戏任务的执行路径中确定接收的游戏角色的第一状态对应的状态节点,以及该状态节点与下一个状态节点之间的目标动作;控制游戏角色执行目标动作,并获取执行目标动作后的第二状态;如果第二状态与下一个状态节点相匹配将第一状态更新为第二状态,继续执行从游戏任务的执行路径中确定第一状态对应的状态节点的步骤,直至到达执行路径的最后一个状态节点。该方式无需人工介入,可自动化完成游戏任务的测试,从而降低了游戏任务测试的人力物力成本,同时提高了测试效率,且该方式可以适用各种游戏任务,游戏任务的测试效果较好。
搜索关键词: 游戏 任务 测试 方法 装置 终端 服务器
【主权项】:
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