[发明专利]游戏中的交互方法及装置、可读存储介质、电子设备有效
申请号: | 202010277707.2 | 申请日: | 2020-04-08 |
公开(公告)号: | CN111420395B | 公开(公告)日: | 2023-04-18 |
发明(设计)人: | 黄华颖;郭宇 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/285 | 分类号: | A63F13/285;A63F13/537;A63F13/5378;G06F3/0488 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开涉及游戏技术领域,提供了一种游戏中的交互方法、装置、可读存储介质及电子设备,该游戏中的交互方法通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面显示至少部分的游戏场景,该交互方法包括:响应作用于所述图形用户界面的第一操作,根据所述第一操作确定游戏探测区域;根据所述游戏探测区域中的目标虚拟对象确定相应的反馈指示。本公开通过响应玩家的触发操作给予玩家反馈指示,通过玩家自主实现与终端设备的交互,使游戏的交互更丰富,提升了用户体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏 中的 交互 方法 装置 可读 存储 介质 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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