[发明专利]云游戏实例的调度方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 202010283107.7 | 申请日: | 2020-04-10 |
公开(公告)号: | CN111481921B | 公开(公告)日: | 2023-06-13 |
发明(设计)人: | 刘柏;赵增;邢孟棒;何钧;邓杰;钱海勇;关文浩;程龙;胡志鹏;卢小军;李仁杰;范长杰;陈明辉 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/33 | 分类号: | A63F13/33;G06F9/50 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 刘静 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供一种云游戏实例的调度方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:接收云游戏实例的启动请求;确定云游戏系统中至少一个机柜的功耗;根据至少一个机柜的功耗,从至少一个机柜中选择目标机柜;向目标机柜中运行的目标云游戏服务器发送启动请求,启动请求用于指示目标云游戏服务器启动云游戏实例。根据至少一个机柜的功耗确定目标机柜,继而确定了目标机柜中的目标云游戏服务器,通过目标云游戏服务器启动云游戏实例,实现了对于云游戏实例的调度,有效控制了机柜中云游戏服务器的功耗,避免了机柜因超电而断电的风险,一个机柜中可以设置有更多的云服务器,提升了机柜的使用效率,从而减少了云游戏服务器的维护成本。 | ||
搜索关键词: | 云游 实例 调度 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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