[发明专利]游戏中的交互控制方法、装置、电子设备及计算机介质有效
申请号: | 202010289959.7 | 申请日: | 2020-04-14 |
公开(公告)号: | CN111389018B | 公开(公告)日: | 2023-09-08 |
发明(设计)人: | 李家丽;吴丹颖 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79;A63F13/85;A63F13/216 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开涉及一种游戏中的交互控制方法、装置、电子设备及计算机介质,属于游戏交互技术领域。该方法包括:确定所述第一游戏客户端的第一距离范围内是否产生满足第一条件的第一概率抽取行为,所述满足第一条件的第一概率抽取行为由所述多个游戏客户端中的第二游戏客户端触发产生;若是,在所述第一游戏客户端提供一指示,其中,所述指示用于向第一游戏客户端的游戏玩家提示所述第一游戏客户端的第一距离范围内产生了满足第一条件的第一概率抽取行为。本公开通过提供一种游戏中的互动抽奖方法,可以将游戏中的抽奖行为与附近玩家间的交流互动进行结合,增加游戏信息交互的方式,从而促进线上、线下玩家间的交流,提高游戏的互动性。 | ||
搜索关键词: | 游戏 中的 交互 控制 方法 装置 电子设备 计算机 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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