[发明专利]游戏中的交互控制方法、装置、电子设备及计算机介质在审
申请号: | 202010289977.5 | 申请日: | 2020-04-14 |
公开(公告)号: | CN111389019A | 公开(公告)日: | 2020-07-10 |
发明(设计)人: | 李家丽;吴丹颖 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79;A63F13/85;A63F13/216;A63F13/44 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开涉及一种游戏中的交互控制方法、装置、电子设备及计算机介质,属于游戏交互技术领域。该方法包括:确定所述第一游戏客户端的第一距离范围内是否存在第二游戏客户端;若是,在所述第一游戏客户端提供第一指示,以及在所述第二游戏客户端提供第二指示;其中,所述第一指示用于向所述第一游戏客户端的游戏玩家提示所述第一游戏客户端的第一距离范围内存在第二游戏客户端,所述第二指示用于向所述第二游戏客户端的游戏玩家提示所述第二游戏客户端的第一距离范围内存在第一游戏客户端。本公开通过提供一种游戏中的互动抽奖方法,可以将游戏中的抽奖行为与附近玩家间的交流互动进行结合,增加游戏信息交互的方式,从而提高游戏的互动性。 | ||
搜索关键词: | 游戏 中的 交互 控制 方法 装置 电子设备 计算机 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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