[发明专利]一种地形纹理加载方法及相关装置在审
申请号: | 202010322417.5 | 申请日: | 2020-04-22 |
公开(公告)号: | CN111494944A | 公开(公告)日: | 2020-08-07 |
发明(设计)人: | 李鑫 | 申请(专利权)人: | 浙江无端科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;G06T17/00;G06T17/05;G06T15/04;G06T15/00 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 丁曼曼 |
地址: | 310000 浙江省杭州市西湖区*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请公开了一种地形纹理加载方法,包括:根据摄像机与地块的距离采用四叉树算法对待渲染地形进行分块,得到多层次细节地形;根据多层次细节地形中每个地块与摄像机的距离计算出每个地块对应的Mipmap等级;根据Mipmap等级对多层次细节地形中每个地块按照摄像机与地块的距离从近到远依次进行纹理合成,得到合成纹理;将合成纹理作为物理纹理进行加载。将此时的地形根据距离远近加载不同细节程度的纹理,降低纹理加载的显存空间,提高处理性能。本申请还公开了一种地形纹理加载装置、服务器以及计算机可读存储介质,具有以上有益效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 地形 纹理 加载 方法 相关 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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