[发明专利]一种虚拟地形的处理方法及装置、电子设备、存储介质在审
申请号: | 202010432217.5 | 申请日: | 2020-05-20 |
公开(公告)号: | CN111524231A | 公开(公告)日: | 2020-08-11 |
发明(设计)人: | 刘健彬 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05;G06T7/11;A63F13/52 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 吴文心 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供一种虚拟地形的处理方法、装置、电子设备和存储介质,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面中包括虚拟地形,所述方法包括:当所述虚拟地形发生变更时,确定所述虚拟地形中发生变更的地形区域作为目标区域,所述虚拟地形包括多个地形区域;确定所述目标区域为待重新烘焙的区域;根据读取的发生变更后的所述虚拟地形的地形文件,对所述虚拟地形的目标区域重新进行烘焙,获得包含重新烘焙后的目标区域的虚拟地形。本发明实施例可以使得用户在对地形进行改动后,游戏引擎可以只读取地形发生了改动的部分,无需将整个地形全部替换,极大地减少了用户等待地形烘焙所耗费的时间。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟 地形 处理 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
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