[发明专利]用于云游戏界面智能渲染的方法和装置有效
申请号: | 202010487383.5 | 申请日: | 2020-06-02 |
公开(公告)号: | CN111643901B | 公开(公告)日: | 2023-07-21 |
发明(设计)人: | 于翔;孙宇;孙涛;王莹 | 申请(专利权)人: | 三星电子(中国)研发中心;三星电子株式会社 |
主分类号: | A63F13/53 | 分类号: | A63F13/53 |
代理公司: | 北京英赛嘉华知识产权代理有限责任公司 11204 | 代理人: | 王达佐;马晓亚 |
地址: | 210012 江苏省南京市*** | 国省代码: | 江苏;32 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本公开的实施例公开了用于云游戏界面智能渲染的方法和装置。该方法的一具体实施方式包括:接收终端上报的每个像素点的像素点信息,像素点信息包括:位置信息、被点击次数、被按压或被遮盖的总时间;获取遮盖终端上待显示的图像的控件的位置信息;对于图像中每个像素点,根据该像素点与终端的屏幕的边缘区域的距离、该像素点与控件的距离、被点击次数、被按压或被遮盖的总时间计算关注度;根据图像中每个像素点的关注度,对图像中像素点进行分区优化;将优化后的图像发送给终端。该实施方式通过不同区域采用不同的渲染方式来提升渲染效率,并且节约网络交互量,降低延迟和卡顿。 | ||
搜索关键词: | 用于 云游 界面 智能 渲染 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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