[发明专利]游戏系统中的交互控制方法、装置、存储介质及电子装置有效
申请号: | 202010531195.8 | 申请日: | 2020-06-11 |
公开(公告)号: | CN111701225B | 公开(公告)日: | 2023-09-26 |
发明(设计)人: | 刘海岩;李宇城 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/214 | 分类号: | A63F13/214;A63F13/42 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏系统中的交互控制方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:响应对移动终端的握持操作,获取握持操作对应多个触点;根据多个触点确定移动终端在游戏场景中控制的虚拟道具;在确定虚拟道具之后,响应移动终端接收到的触发操作,在游戏场景中控制虚拟道具执行与触发操作对应的指令。本发明解决了游戏手柄的操作方式较为单一、缺乏灵活性、且增大游戏成本的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 系统 中的 交互 控制 方法 装置 存储 介质 电子 | ||
【主权项】:
暂无信息
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