[发明专利]游戏场景中生成游戏对象的方法、装置及系统在审
申请号: | 202010568426.2 | 申请日: | 2020-06-19 |
公开(公告)号: | CN111773713A | 公开(公告)日: | 2020-10-16 |
发明(设计)人: | 尚乐 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/60 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 黄议本 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明的实施例公开一种游戏场景中生成游戏对象的方法、装置及系统。所述方法包括:基于控制指令在与游戏地图对应的第一数值范围内随机产生一个数值作为有效数值;所述游戏地图具有有效区域;所述有效区域由几何图形划分成至少一个子区域;所述第一数值范围中的数值与所述游戏地图中的所述子区域对应;查找与所述有效数值对应的所述子区域;其中,与所述有效数值对应的所述子区域为目标子区域;在所述目标子区域内随机生成一个坐标点作为有效坐标点;在所述游戏地图中的所述有效坐标点生成游戏对象。所述装置用于实现所述方法。所述系统包括所述装置。本发明的实施例可提高效率和响应速度。 | ||
搜索关键词: | 游戏 场景 生成 对象 方法 装置 系统 | ||
【主权项】:
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