[发明专利]游戏内容的生成方法及装置、存储介质、计算机设备有效
申请号: | 202010598685.X | 申请日: | 2020-06-28 |
公开(公告)号: | CN111603769B | 公开(公告)日: | 2022-09-13 |
发明(设计)人: | 王怡;王志昊;王上 | 申请(专利权)人: | 上海完美时空软件有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/60 |
代理公司: | 北京中强智尚知识产权代理有限公司 11448 | 代理人: | 焦禹 |
地址: | 200000 上海市杨*** | 国省代码: | 上海;31 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请公开了一种游戏内容的生成方法及装置、存储介质、计算机设备,该方法包括:按照预设路径生成规则,生成与预设地图规模匹配的游戏副本路径;基于预设子地图包含的子地图连通数据以及所述游戏副本路径,筛选目标子地图;根据预设资源配置数据以及所述目标子地图包含的子地图资源数据,生成所述游戏副本路径与所述目标子地图的映射关系;基于所述映射关系,对所述目标子地图进行拼接得到游戏副本地图。本申请将随机生成地图和可编辑生成地图的方式相结合,保证副本内容质量的同时,解决了同一玩家多次进入同一副本或多个独立玩家分别进入相同副本时呈现的副本地图都相同而导致的副本趣味性和可玩性差的问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 内容 生成 方法 装置 存储 介质 计算机 设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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