[发明专利]一种三维动画中基于相机空间计算的场景优化方法在审
申请号: | 202010599713.X | 申请日: | 2020-06-28 |
公开(公告)号: | CN111739130A | 公开(公告)日: | 2020-10-02 |
发明(设计)人: | 薛成章;贺英杰 | 申请(专利权)人: | 华强方特(深圳)动漫有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20;G06T15/40 |
代理公司: | 北京凯特来知识产权代理有限公司 11260 | 代理人: | 郑立明;付久春 |
地址: | 518057 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种三维动画中基于相机空间计算的场景优化方法,包括:步骤1,根据渲染相机参数获取相机空间的三维坐标,根据三维坐标获取相机空间内所有物体模型;步骤2,对相机空间内所有物体模型进行遮挡检测,确定被遮挡物体模型和非遮挡物体模型;步骤3,获取相机空间内非遮挡物体模型周围设定范围内的其他物体模型,若其他物体模型不在相机空间内,则加入到渲染模型列表中;步骤4,将相机空间以外的所有物体模型设为剔除物体,将相机空间内及周围设定范围内的被遮挡物体模型设为范围剔除物体;步骤5,直接隐藏所有剔除物体,并将判断后确认需要隐藏的范围剔除物体隐藏,对未隐藏的物体模型进行渲染。该方法能低成本提升渲染效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 三维动画 基于 相机 空间 计算 场景 优化 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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