[发明专利]舰船游戏的攻防交互方法、电子设备及计算机可读介质在审
申请号: | 202010662826.X | 申请日: | 2020-07-10 |
公开(公告)号: | CN112090068A | 公开(公告)日: | 2020-12-18 |
发明(设计)人: | 陈泽璐 | 申请(专利权)人: | 厦门雷霆互动网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/57;A63F13/837 |
代理公司: | 厦门市首创君合专利事务所有限公司 35204 | 代理人: | 李雁翔;杨锴 |
地址: | 361000 福建省*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明涉及一种舰船游戏的攻防交互方法、电子设备及计算机可读介质,通过检测游戏场景中进行攻击的攻击舰船、遭受攻击的防御舰船;从预设的数据表中读取攻击舰船、防御舰船的设计参数与调节系数;加载设计参数、调节系数与攻防模型,将设计参数、调节系数输入攻防模型,获得攻击舰船对防御舰船造成的伤害值。本发明能够还原不同口径、不同门数、不同类型的武器对舰船造成的物理破坏力,在舰船的设计参数符合史实数据的情况下,仍能够实现攻防效果符合或接近史实,不需要为了使攻防效果符合或接近史实而重新设计舰船的设计参数。 | ||
搜索关键词: | 舰船 游戏 攻防 交互 方法 电子设备 计算机 可读 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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