[发明专利]游戏行为的处理方法、装置、存储介质和电子装置在审
申请号: | 202010664346.7 | 申请日: | 2020-07-10 |
公开(公告)号: | CN111773718A | 公开(公告)日: | 2020-10-16 |
发明(设计)人: | 陈泽宇 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56;A63F13/60;A63F13/837;A63F13/86 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏行为的处理方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:检测第一虚拟游戏角色在第一游戏场景中的第一游戏行为;当第一游戏行为符合目标条件时,记录发生第一游戏行为的时间点,并将时间点发送至直播系统,其中,与时间点对应的目标标识用于直播系统将产生第一游戏行为的操作对象信息发送至第二游戏客户端,以在第二游戏客户端上生成目标文件,目标文件用于第二虚拟游戏角色模仿第一游戏行为。通过本发明,达到了提高对游戏行为进行处理的效率技术效果。 | ||
搜索关键词: | 游戏 行为 处理 方法 装置 存储 介质 电子 | ||
【主权项】:
暂无信息
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