[发明专利]确定虚拟角色动作的方法及装置在审
申请号: | 202010717124.7 | 申请日: | 2020-07-23 |
公开(公告)号: | CN111773676A | 公开(公告)日: | 2020-10-16 |
发明(设计)人: | 苏海亮 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/55;A63F13/60;G06F9/451 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种确定虚拟角色动作的方法及装置。其中,该方法通过终端的显示组件渲染得到图形用户界面,上述图形用户界面至少部分地包含一游戏场景和一虚拟角色,包括:在上述图形用户界面中提供一触控区域;响应作用于上述触控区域的触控操作,获取用户的面部表情图像;对上述面部表情图像进行解析,得到解析结果;依据上述解析结果确定上述虚拟角色在上述图形用户界面中待展示的目标动作。本发明解决了现有技术中确定虚拟角色动作的方法,存在操作流程复杂且在游戏对战时弹出选择动作的弹窗界面在一定程度上遮挡游戏画面,导致打断玩家的当前游戏状态的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 确定 虚拟 角色 动作 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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