[发明专利]一种基于人脸表情识别的游戏交互方法在审
申请号: | 202010766945.X | 申请日: | 2020-08-03 |
公开(公告)号: | CN111860451A | 公开(公告)日: | 2020-10-30 |
发明(设计)人: | 张胜利;吕钊;张超;郭晓静;穆雪;欧阳蕊;黄小鹏 | 申请(专利权)人: | 宿州小马电子商务有限公司 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00;G06K9/46;G06K9/62;G06N3/04;G06F3/01;A63F13/213;A63F13/42 |
代理公司: | 合肥兆信知识产权代理事务所(普通合伙) 34161 | 代理人: | 孟祥龙 |
地址: | 234000 安徽省宿州市高新区*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于人脸表情识别的游戏交互方法,包括:(1)利用卷积神经网络通过学习不同种类表情静态图像来提取视觉特征,确定图像序列中面部表情的转换与面部基础表情之间的关系,得到训练模型;(2)采集待检测玩家视频信息,对视频信息按帧进行图像截取;(3)对视频图像进行预处理,生成预处理图像;(4)进行人脸表情分析,和训练模型中的表情特征进行匹配,分析出玩家当前表情;(5)通过当前人脸表情控制游戏角色。本发明仅通过摄像头拍摄玩家人脸,在计算机中进行表情分析和识别,并将结果转化为游戏的控制指令,实现对游戏中角色的控制,也可以直接或辅助玩家与其他角色对话,扩展了传统的游戏交互方式。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 表情 识别 游戏 交互 方法 | ||
【主权项】:
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