[发明专利]游戏中图标的处理方法及装置在审
申请号: | 202010831976.9 | 申请日: | 2020-08-18 |
公开(公告)号: | CN111773679A | 公开(公告)日: | 2020-10-16 |
发明(设计)人: | 刘伟伟;郑鹏 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/52;A63F13/60;G06F3/0481;G06F9/451 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏中图标的处理方法及装置。其中,该方法通过终端的显示组件渲染得到图形用户界面,上述图形用户界面中至少部分地包含游戏场景和游戏图标,包括:响应作用于上述图形用户界面的第一操作,创建与上述图形用户界面对应的第一渲染节点,并将上述游戏图标添加至上述第一渲染节点中;获取上述第一渲染节点对应的渲染纹理的纹理标识符;依据上述纹理标识符对上述第一渲染节点中的上述游戏图标进行合图处理,得到处理后游戏图标;在上述图形用户界面中展示上述处理后游戏图标。本发明解决了现有技术通过将渲染流程相同的小图进行合图再渲染的方式,存在性能浪费以及影响游戏体验的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 图标 处理 方法 装置 | ||
【主权项】:
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