[发明专利]游戏测试方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 202011023035.9 | 申请日: | 2020-09-25 |
公开(公告)号: | CN112131117B | 公开(公告)日: | 2022-04-01 |
发明(设计)人: | 李皓;朱俊杰;熊有益;李建全 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36;A63F13/52;A63F13/55 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 崔晓岚;张颖玲 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏测试方法、装置、电子设备及存储介质,方法包括:启动游戏测试进程,响应于所述游戏测试进程,触发录制回放子进程;通过所述录制回放子进程,记录目标游戏中的虚拟对象在虚拟环境中所执行的不同事件;确定与所述目标游戏相匹配的事件参数;确定与所述录制回放子进程相匹配的数据格式;基于所述事件参数和通过所述数据格式所记录的所述虚拟对象在虚拟环境中所执行的不同事件,对目标游戏进行测试;由此,能够实现自动化地对游戏进行测试,使得游戏的自动化测试用例具有较强的可移植性,进一步地,克服了只能基于图像识别的方式获取UI操作控件,实际结果的误差以及战斗内操作回放相关功能缺失,影响测试的准确性的缺陷。 | ||
搜索关键词: | 游戏 测试 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
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