[发明专利]基于人工智能识别的网络游戏交互方法及智能游戏平台有效
申请号: | 202011100468.X | 申请日: | 2020-10-15 |
公开(公告)号: | CN112221162B | 公开(公告)日: | 2021-05-14 |
发明(设计)人: | 蒋海斌 | 申请(专利权)人: | 武汉卧友网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/87 | 分类号: | A63F13/87;G06F40/279;G10L15/26;G10L25/63 |
代理公司: | 北京华仁联合知识产权代理有限公司 11588 | 代理人: | 国红 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖新技术*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明提供的基于人工智能识别的网络游戏交互方法及智能游戏平台,能够基于预设人工智能识别模型对当前输入信息进行识别从而获得情绪识别结果和操作评价识别结果,实现对第一游戏终端和第二游戏终端的操作数据监测,从而在第一操作数据和第二操作数据满足设定条件时向第二游戏终端下发操作提示信息。这样,能够基于人工智能识别模型实现当前输入信息的多维识别,从而在不需要游戏玩家主动输入语音信息或文字信息的前提下,通过识别游戏玩家在游戏过程中的输入信息实现对应的语音信息和文字信息的转化,可以间接地实现游戏玩家之间的交流,能够在一些对操作时效性要求较高的网络游戏中改善游戏玩家可能没有时间进行语音输入或文字输入的问题。 | ||
搜索关键词: | 基于 人工智能 识别 网络游戏 交互 方法 智能 游戏 平台 | ||
【主权项】:
暂无信息
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