[发明专利]虚拟道具控制方法、装置、计算机设备及存储介质有效
申请号: | 202011138398.7 | 申请日: | 2020-10-22 |
公开(公告)号: | CN112156473B | 公开(公告)日: | 2022-09-09 |
发明(设计)人: | 潘达 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/57 | 分类号: | A63F13/57;A63F13/837 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 徐立 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请实施例公开了一种虚拟道具控制方法、装置、计算机设备及存储介质,属于虚拟场景技术领域。该方法包括:展示包含被虚拟对象使用的目标虚拟道具的虚拟场景画面;响应于该目标虚拟道具处于连续射击状态,获取目标虚拟道具包括目标虚拟道具当前瞄准方向相较于初始瞄准方向的偏移量的偏移控制参数;基于目标虚拟道具的偏移控制参数,控制目标虚拟道具的瞄准方向进行偏移。通过上述方法,使得在虚拟道具的控制过程中,通过瞄准方向的累积偏移量对后续的偏移过程产生影响,便于控制目标虚拟道具的瞄准方向在连续射击过程中维持相对稳定,提高了虚拟场景中的人机交互的效果,进而可以减少单局对战的持续时间,节约终端所消耗的电量和数据流量。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 道具 控制 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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