[发明专利]实现游戏场景环境变化的方法、装置、存储介质及计算机设备在审
申请号: | 202011172557.5 | 申请日: | 2020-10-28 |
公开(公告)号: | CN112206519A | 公开(公告)日: | 2021-01-12 |
发明(设计)人: | 郑健;欧韬 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/525 | 分类号: | A63F13/525;G06T15/02 |
代理公司: | 深圳紫藤知识产权代理有限公司 44570 | 代理人: | 高杨丽 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请实施例公开了一种实现游戏场景环境变化的方法、装置、存储介质及计算机设备。该方法包括:在通用渲染管线开始进行渲染时记录游戏场景中需要变化的主体;为每个需要变化的主体创建局部容器,其中,局部容器对应于局部空间;当游戏中的角色进入局部空间时,触发局部空间的游戏场景环境按照角色的移动和局部空间的环境参数进行变化,其中,局部空间的环境参数存储于局部容器对应的配置文件。由于是在开始进行渲染时就进行了游戏场景中需要变化的主体的记录、局部容器的创建以及游戏场景环境变化的触发,本申请的技术方案将游戏场景环境的变化提前实施,因此,可以在渲染开始时即改变游戏场景的环境,达到预期的渲染效果。 | ||
搜索关键词: | 实现 游戏 场景 环境 变化 方法 装置 存储 介质 计算机 设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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