[发明专利]游戏对象控制系统、方法及计算机可读存储介质有效
申请号: | 202011312929.X | 申请日: | 2020-11-20 |
公开(公告)号: | CN112402947B | 公开(公告)日: | 2022-08-26 |
发明(设计)人: | 毛逸凡 | 申请(专利权)人: | 上海莉莉丝网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/56;A63F13/847 |
代理公司: | 上海雍灏知识产权代理事务所(普通合伙) 31368 | 代理人: | 沈汶波 |
地址: | 201802 上海市嘉定*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏对象控制系统、方法及计算机可读存储介质,游戏对象控制系统包括服务器及智能终端,智能终端包括:状态机管理模块,接收群组数据;队列管理模块,接收对象数据;控制模块,当智能终端未在预设的周期时域内接收到群组数据和对象数据时,战斗管理模块根据前一周期下的群组数据和对象数据生成第一移动指令、第一动作指令、第二移动指令、第二动作指令;战斗管理模块,控制对象群组基于第一移动指令移动和执行攻击动作,及控制游戏对象基于第二移动指令移动和执行攻击动作。采用上述技术方案后,通过智能终端的预测和追赶机制,即便在网络波动的情况下,依然可在智能终端内表现游戏对象的交互动画和数据同步。 | ||
搜索关键词: | 游戏 对象 控制系统 方法 计算机 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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