[发明专利]一种游戏数据对象匹配方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 202011321852.2 | 申请日: | 2020-11-23 |
公开(公告)号: | CN112354189B | 公开(公告)日: | 2022-05-20 |
发明(设计)人: | 谢亚晋 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;G06F9/50 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 熊永强;贾允 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及游戏技术领域,具体是一种游戏数据对象匹配方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:响应于针对数据对象的匹配指令,确定所述匹配指令对应的待匹配的第一数据对象和第二数据对象;获取所述第一数据对象的第一对象标识以及所述第二数据对象的第二对象标识;对所述第一对象标识和所述第二对象标识进行匹配,得到第一匹配结果;若所述第一匹配结果为所述第一对象标识和所述第二对象标识不一致,则调用预设的比较函数对所述第一数据对象和所述第二数据对象进行匹配,得到第二匹配结果;根据所述第二匹配结果对所述第一对象标识和所述第二对象标识进行修正。本发明的方法能够降低CPU的消耗、降低内存占用,提高游戏服务器性能。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 数据 对象 匹配 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
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