[发明专利]一种基于glPolygonOffset的GPU多边形深度偏移的计算方法在审
申请号: | 202011404211.3 | 申请日: | 2020-12-05 |
公开(公告)号: | CN112581594A | 公开(公告)日: | 2021-03-30 |
发明(设计)人: | 田泽;陈佳;吴晓成;李冲;许宏杰;姜丽云 | 申请(专利权)人: | 西安翔腾微电子科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/40 | 分类号: | G06T15/40;G06T15/00 |
代理公司: | 西安匠成知识产权代理事务所(普通合伙) 61255 | 代理人: | 商宇科 |
地址: | 710054 陕西省西*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | 本发明属于计算机图形学技术领域,提供了一种基于glPolygonOffset的GPU多边形深度偏移的计算方法,包括以下步骤:1)判断基本图元是否为三角形;2)获取三角形的绘制模式;3)判断各自绘制模式下对应的偏移计算是否使能;4)计算多边形的最大深度斜率m;5)获取深度偏移因子factor和单位units;6)赋值能够产生可解析区别的窗口坐标深度值的最小值r;7)计算三角形的偏移深度;8)计算偏移后深度值并截取为最终深度值。本发明提供了一种正确且高效的实现了针对OpenGL API glPolygonOffset的多边形深度偏移计算方法。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 glpolygonoffset gpu 多边形 深度 偏移 计算方法 | ||
【主权项】:
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