[发明专利]一种游戏服务器负载测试方法有效
申请号: | 202011409953.5 | 申请日: | 2020-12-04 |
公开(公告)号: | CN112527641B | 公开(公告)日: | 2022-05-17 |
发明(设计)人: | 汪兴 | 申请(专利权)人: | 厦门极致互动网络技术股份有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 厦门致群财富专利代理事务所(普通合伙) 35224 | 代理人: | 刘兆庆 |
地址: | 361000 福建省厦门市火*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏服务器负载测试方法,包括如下步骤:S1、测试人员启动N个客户端进行正常的游戏,同时为每个客户端分配一个唯一的客户端ID,并附加随机种子和唯一的ID基数;S2、捕获客户端产生的网络请求数据,并实时上传至测试机;S3、测试机接收到客户端的网络请求数据后,将数据写入以客户端ID命名的数据流文件中,生成N个数据流文件;S4、为测试机指定需要模拟的玩家数量M,开始产生负载;S5、对比不同玩家数量下的负载情况和优化服务器前后的负载情况。本发明实现了对真实用户行为的准确模拟,使负载测试结果极大地贴近生产环境,从而减小偏差;同时无需针对具体的游戏业务编写针对性测试代码,降低了成本。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 服务器 负载 测试 方法 | ||
【主权项】:
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