[发明专利]一种基于游戏引擎的数据处理方法和装置在审

专利信息
申请号: 202011436256.9 申请日: 2020-12-10
公开(公告)号: CN112473145A 公开(公告)日: 2021-03-12
发明(设计)人: 刘晓晗;袁晓辉 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: A63F13/60 分类号: A63F13/60;A63F13/77
代理公司: 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 代理人: 吴文心
地址: 310052 浙江省杭州*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 发明实施例提供了一种基于游戏引擎的数据处理方法和装置,所述方法包括:针对所述游戏引擎,根据所述游戏引擎中的第一资源目录建立第二资源目录;响应于编辑操作,确定所述第一资源目录中处于编辑状态的第一目标资源,并将所述第一目标资源复制至所述第二资源目录;在所述第一资源目录中,对所述第一目标资源进行还原。通过本发明实施例,实现了在游戏引擎中使得资源被改动后延迟生效,通过建立多个资源目录,可以针对编辑后资源进行迁出,并可以还原资源,从而避免了存在大量临时版本资源的问题,增强了开发过程中的可控性与灵活性,且能够保护原资源不被二次修改,维持了资源版本的稳定性。
搜索关键词: 一种 基于 游戏 引擎 数据处理 方法 装置
【主权项】:
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