[发明专利]游戏处理方法、系统、装置、设备和介质有效

专利信息
申请号: 202011492343.6 申请日: 2020-12-16
公开(公告)号: CN112604267B 公开(公告)日: 2022-11-15
发明(设计)人: 姜春阳 申请(专利权)人: 深圳中清龙图网络技术有限公司
主分类号: A63F13/335 分类号: A63F13/335;A63F13/35
代理公司: 北京开阳星知识产权代理有限公司 11710 代理人: 张通;唐博
地址: 518101 广东省深圳市宝安区新安街道*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 本公开实施例涉及一种游戏处理方法、系统、装置、设备和介质,其中,该方法包括:接收游戏节点发送的战斗节点调用请求;根据战斗节点调用请求,从多个战斗节点中确定目标战斗节点;向目标战斗节点发送验证请求;如果收到目标战斗节点返回的与验证请求对应的反馈数据,则将目标战斗节点的节点信息发送至游戏节点,以使游戏节点与目标战斗节点建立连接;其中,目标战斗节点用于接收游戏节点发送的战斗计算数据,并将基于战斗计算数据得到的战斗处理结果发送至游戏节点。本公开实施例提出了一种新的游戏处理架构,通过游戏节点、管理节点和战斗节点之间的交互,提升了游戏业务系统的稳定性和负载能力,减少了系统资源的浪费。
搜索关键词: 游戏 处理 方法 系统 装置 设备 介质
【主权项】:
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