[发明专利]一种角色臂长计算方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 202011538369.X | 申请日: | 2020-12-23 |
公开(公告)号: | CN112657199B | 公开(公告)日: | 2023-03-28 |
发明(设计)人: | 师锐;胡婷婷;赵男;包炎;刘超;施一东;李鑫培;董一夫;张宁烨 | 申请(专利权)人: | 上海米哈游天命科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/822 | 分类号: | A63F13/822;A63F13/577;A63F13/57 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 201802 上海市嘉定*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开了一种角色臂长计算方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:获取目标挂点的位置信息,其中,所述目标挂点设置在当前角色的头顶位置;根据所述目标挂点的位置信息计算得到所述目标挂点对应的臂长信息。通过本发明的技术方案,以实现能够根据当前游戏角色的目标挂点的位置和臂长信息,判断当前游戏角色是否能够抓取目标位置的物体,增强游戏的真实感和沉浸感。同时,根据挂点和碰撞盒双重判断标准判断游戏角色是否能够通过障碍物,提高了运算精度,提升了玩家的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 角色 计算方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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