[发明专利]一种在unity中显示spine动画文件的方法和系统在审
申请号: | 202011582955.4 | 申请日: | 2020-12-28 |
公开(公告)号: | CN112700522A | 公开(公告)日: | 2021-04-23 |
发明(设计)人: | 刘洋 | 申请(专利权)人: | 杭州电魂网络科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40 |
代理公司: | 杭州创智卓英知识产权代理事务所(普通合伙) 33324 | 代理人: | 张超 |
地址: | 310051 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请涉及一种在unity中显示spine动画文件的方法,其中,该在unity中显示spine动画文件的方法包括:在接收到导入请求的情况下,将spine动画文件导入unity工具中的预设文件夹;在该unity工具的页面中生成时间轴管理链接;选择该时间轴管理链接后,时间轴编辑器根据该spine动画文件生成独立的预设界面,其中,该预设界面以可拖拽的时间轴的形式呈现该spine动画文件。通过本申请,解决了相关技术中在unity引擎中编辑spine动画耗费大量时间和工作量的问题,设计人员可以根据拖拽时间轴调整到想要加3D效果或粒子效果的时间点进行添加对照和调整,从而使时间位置高度契合,降低了设计人员工作量,提升了工作效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 unity 显示 spine 动画 文件 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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