[发明专利]用于处理虚拟3D对象表面交互的方法和系统在审
申请号: | 202080029668.2 | 申请日: | 2020-04-13 |
公开(公告)号: | CN113711278A | 公开(公告)日: | 2021-11-26 |
发明(设计)人: | B·P·H·J·比伦斯 | 申请(专利权)人: | 皇家飞利浦有限公司 |
主分类号: | G06T15/06 | 分类号: | G06T15/06;G06T19/20 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 董莘 |
地址: | 荷兰艾恩*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明提供了一种在3D虚拟空间中的场景体积内将第一虚拟对象与第二虚拟对象对准的手段,其中第二虚拟对象不同于第一虚拟对象。该方法包括执行对用户头部的3D扫描,其中第一虚拟对象包括用户头部的3D扫描,并且其中第二虚拟对象包括遮蔽物的3D模型。该方法还包括基于第一虚拟对象的第一光线投射确定第一虚拟对象的表面上的第一表面点的定位。该方法还包括基于第二虚拟对象的第二光线投射确定第二虚拟对象的表面上的第二表面点的定位,其中第二表面点具有关于第一表面点的期望位置关系,其中期望空间关系遮蔽物的3D模型的内表面与用户头部的3D模型的表面齐平。第一光线投射源自场景体积外部,并且第二光线投射源自场景体积内部。然后确定第一表面点的位置和第二表面点的定位之间的相对位置,并且基于相对位置调整第二表面点的定位。 | ||
搜索关键词: | 用于 处理 虚拟 对象 表面 交互 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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