[发明专利]基于Unity 3D的文件标识管理方法、装置及介质在审
申请号: | 202110033063.7 | 申请日: | 2021-01-11 |
公开(公告)号: | CN112764754A | 公开(公告)日: | 2021-05-07 |
发明(设计)人: | 潘亚楠;李爱华;张经生;易罗阳 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/41 | 分类号: | G06F8/41;G06F11/36;A63F13/77 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 张志辉 |
地址: | 519080 广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路325号102室*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于Unity 3D的文件标识管理方法、装置及介质的技术方案,包括:将游戏程序的文件进行加载,获取游戏程序的资源信息及标识信息;构建数据库,通过数据库存储资源信息及标识信息;实时监控游戏程序的文件,检测到任意资源文件变动时,通过数据库进行一致性检查;根据一致性检查的结果,根据资源文件是否存在,动态编辑资源文件的标识信息。本发明的有益效果为:有效预防guid冲突造成的各种奇怪的问题,自动监控,无需人工操作;有效的预防guid发生改变造成的资源缺失的问题,自动监控,无需人工操作。 | ||
搜索关键词: | 基于 unity 文件 标识 管理 方法 装置 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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