[发明专利]一种基于深度学习的斗地主游戏选手余牌计算方法在审
申请号: | 202110043498.X | 申请日: | 2021-01-13 |
公开(公告)号: | CN112766461A | 公开(公告)日: | 2021-05-07 |
发明(设计)人: | 叶炳坤 | 申请(专利权)人: | 家乡互动(厦门)网络科技有限公司 |
主分类号: | G06N3/04 | 分类号: | G06N3/04;G06N3/08;G06K9/62;A63F1/00 |
代理公司: | 泉州市诚得知识产权代理事务所(普通合伙) 35209 | 代理人: | 赖开慧 |
地址: | 361001 福建省厦门市思明区观*** | 国省代码: | 福建;35 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明的基于深度学习的斗地主游戏选手余牌计算方法,包括样本预处理、训练样本提取、训练样本特征提取、深度卷积网络设计、深度卷积网络输出设计、计算模型的损失函数设计、计算模型训练和计算模型输出结果的调整等步骤。本发明通过平台积累的游戏样本,对样本进行预处理,提取特征训练模型,猜测出其他选手手牌,为解决斗地主游戏中的不完美信息博弈问题的研究提供支撑,为选手出牌策略提供重要依据。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 深度 学习 地主 游戏 选手 计算方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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