[发明专利]游戏对象的锁定方法和装置在审
申请号: | 202110055388.5 | 申请日: | 2021-01-15 |
公开(公告)号: | CN112791405A | 公开(公告)日: | 2021-05-14 |
发明(设计)人: | 王奇峰 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/525 | 分类号: | A63F13/525;A63F13/42;A63F13/822 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 张娜;臧建明 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供一种游戏对象的锁定方法和装置。该方法包括根据视野画面调整指令调整虚拟相机的方位信息以改变当前视野画面;检测当前视野画面的游戏场景中的至少一虚拟对象与当前视野画面的中心点之间的距离;当至少一虚拟对象的第一对象与当前视野画面的中心点之间的距离小于或等于选定距离阈值,且第一对象距离当前视野画面的中心点最近时,确定第一对象为目标对象;响应游戏角色对目标对象执行的交互操作时,确定目标对象为锁定对象;控制虚拟相机跟随锁定对象移动,以更新虚拟相机的方位信息,并根据更新后的方位信息调整当前视野画面。本申请的方法可以解决现有的MMORPG游戏存在的游戏操作不便,游戏体验感差的问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 对象 锁定 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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