[发明专利]游戏对象的控制方法及设备在审
申请号: | 202110096474.0 | 申请日: | 2021-01-25 |
公开(公告)号: | CN112791389A | 公开(公告)日: | 2021-05-14 |
发明(设计)人: | 杨宇灏 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/803 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 朱颖;黄健 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请实施例提供一种游戏对象的控制方法及设备,在图形用户界面上至少包括一操作控件,该操作控件用于控制包括多个旋翼的虚拟飞行器;当检测到对操作控件的第一触发操作时,在图形用户界面上显示多个旋翼控件,每个旋翼控件对应控制上述虚拟飞行器的一个旋翼;响应于旋翼控件选择操作,确定多个旋翼控件中被选中的目标旋翼控件;响应于升力调节操作,调节目标旋翼控件对应的旋翼的升力,以调整虚拟飞行器的位移和/或方向。即本申请中,可以通过选择控制虚拟飞行器各个旋翼的升力大小,来控制虚拟飞行器的位移和/或方向,从而能够在游戏过程中体现出飞行器自身的飞行特点,给用户带来较为真实的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏 对象 控制 方法 设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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