[发明专利]游戏赛道的自动生成方法、终端及存储介质在审
申请号: | 202110102422.X | 申请日: | 2021-01-25 |
公开(公告)号: | CN112884883A | 公开(公告)日: | 2021-06-01 |
发明(设计)人: | 魏新宇;李晨城;韩俊强;欧阳 | 申请(专利权)人: | 深圳市其乐游戏科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;A63F13/573;A63F13/65;A63F13/803 |
代理公司: | 深圳市恒程创新知识产权代理有限公司 44542 | 代理人: | 刘冰 |
地址: | 518000 广东省深圳市前海深港合*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏赛道的自动生成方法,包括以下步骤:获取游戏对象所在的当前路段,基于所述当前路段以及预设游戏赛道模型确定下一路段的路段类型;从游戏资源包中获取所述路段类型对应的打点数据;根据所述打点数据以及所述路段类型对应路段参数生成下一路段;根据所述预设游戏赛道模型调节所述下一路段的方向,将所述下一路段的头部连接到所述当前路段的尾部。本发明还公开了一种终端和存储介质。本发明通过获取赛道的关键点,在游戏运行过程中通过游戏引擎实时生成赛道模型,从而减少了游戏资源包的大小,提高游戏性能。 | ||
搜索关键词: | 游戏 赛道 自动 生成 方法 终端 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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