[发明专利]游戏测试方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202110122283.7 | 申请日: | 2021-01-28 |
公开(公告)号: | CN112783781A | 公开(公告)日: | 2021-05-11 |
发明(设计)人: | 胡玥;宋研;吴悦晨;陈赢峰;范长杰;胡志鹏 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 钟扬飞 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供了游戏测试方法、装置、电子设备及存储介质。其中,该方法包括:获取待测试游戏的目标任务集;在预先根据待测试游戏构建的目标图模型中,确定目标任务集中的各个目标任务分别对应的状态节点序列;其中,目标图模型包括多个状态节点和多个状态节点中至少部分状态节点关联的任务,具有第一关联关系的第一状态节点和第二状态节点间连接有关系线;关系线用于表征智能体从第一状态节点移动至第二状态节点执行的动作;对于目标任务集中的目标任务,均根据目标任务对应的状态节点序列中的关系线,控制智能体执行关系线对应的动作,以对目标任务集中的各个目标任务进行回归测试,提高了游戏测试效率,从而提高了游戏质量和用户游戏体验度。 | ||
搜索关键词: | 游戏 测试 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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