[发明专利]一种游戏直播的互动方法在审
申请号: | 202110186165.2 | 申请日: | 2021-02-15 |
公开(公告)号: | CN112804591A | 公开(公告)日: | 2021-05-14 |
发明(设计)人: | 王禹豪 | 申请(专利权)人: | 王禹豪 |
主分类号: | H04N21/478 | 分类号: | H04N21/478;H04N21/2187;H04N21/485 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100040 北京市石*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明设计信息处理技术领域,尤其涉及一种游戏直播的互动方法。在游戏直播的互动过程中,即使主播与直播间观众的沟通是双向的,但是主播的游戏体验只能单向传播给观众,例如观众可以通过画面、文字或者声音获知主播游戏的游戏状态,主播也可以通过自己的操作影响游戏的状态,但是直播间的观众却只能观看,无法影响游戏的状态,这样就导致同样的游戏无论直播多少次可能都会十分类似甚至雷同,降低直播效果。本发明就是为了解决现有技术中的游戏直播的互动方法存在着互动性较差的技术问题,通过打通主播所直播的游戏体验与观众之间的双向传播渠道,使游戏直播的互动效果和收益较大程度地提高。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 直播 互动 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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