[发明专利]游戏用户价值排序方法、装置、电子设备和存储介质在审
申请号: | 202110250764.6 | 申请日: | 2021-03-08 |
公开(公告)号: | CN113082724A | 公开(公告)日: | 2021-07-09 |
发明(设计)人: | 黄晓鑫 | 申请(专利权)人: | 杭州电魂网络科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/792 | 分类号: | A63F13/792;A63F13/79 |
代理公司: | 杭州创智卓英知识产权代理事务所(普通合伙) 33324 | 代理人: | 张超 |
地址: | 310051 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请涉及游戏用户价值排序方法、装置、电子设备和存储介质,属于互联网技术领域,该方法包括:获取游戏用户的充值记录,每条充值记录包含用户ID、充值日期和充值金额;按用户ID分组,并根据充值记录计算周期内指定的三个维度的值,其中,三个维度的值包括最近一次充值的日期距离当前日期的天数、充值的次数和充值的总金额;根据三个维度的值,计算各维度的熵值;根据熵值,计算各维度的权重;根据三个维度的值和各维度的权重,计算用户价值分,并对用户价值分排序,输出用户价值分的排序结果。通过本申请实施例,从数据本身出发,能够基于海量的用户数据高效的计算出每个用户的价值分,极大的提高了排序结果的准确性。 | ||
搜索关键词: | 游戏 用户 价值 排序 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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