[发明专利]游戏地图内的游戏对象控制方法、移动终端及计算机可读存储介质在审
申请号: | 202110283566.X | 申请日: | 2021-03-17 |
公开(公告)号: | CN112843705A | 公开(公告)日: | 2021-05-28 |
发明(设计)人: | 伍春晖;王启玮 | 申请(专利权)人: | 上海莉莉丝计算机技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/56 |
代理公司: | 上海雍灏知识产权代理事务所(普通合伙) 31368 | 代理人: | 沈汶波 |
地址: | 200233 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏地图内的游戏对象控制方法、移动终端及计算机可读存储介质,游戏对象控制方法包括以下步骤:搭建游戏地图;于每一地图层内建立随机路径以连接同一地图层内的地图单元;于每一地图层内配置一属性阈值,且后一地图层的属性阈值大于或等于前一地图层的属性阈值;控制一游戏对象在任意地图层内,自地图起点起,沿随机路径连接的任意地图单元移动至跳转单元,当游戏对象落入地图单元时,赋予游戏对象一具有属性点数的属性加成;游戏对象自由叠加属性加成,以提高属性,且所叠加的属性加成具有的属性点数总和小于或等于当前地图层的属性阈值。采用上述技术方案后,可丰富游戏对象在游戏地图内的行走方式,增加策略性。 | ||
搜索关键词: | 游戏 地图 对象 控制 方法 移动 终端 计算机 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
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