[发明专利]一种基于OpenGL的桌面真三维光场显示方法在审
申请号: | 202110333727.1 | 申请日: | 2021-03-29 |
公开(公告)号: | CN112950768A | 公开(公告)日: | 2021-06-11 |
发明(设计)人: | 刘浩;曾超;贾利红;魏爽 | 申请(专利权)人: | 四川虹微技术有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T7/80;G06T11/00 |
代理公司: | 四川省成都市天策商标专利事务所 51213 | 代理人: | 胡慧东 |
地址: | 610000 四川省成都市中国(四川)*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于OpenGL的桌面真三维光场显示方法。该方法首先在OpenGL中读取计算机三维模型数据,然后利用OpenGL模型矩阵,视图矩阵,投影矩阵对三维模型进行处理,处理完毕后对投影图像进行绘制且存储,最后将投影图像传输到桌面真三维显示设备进行真三维呈现。该基于OpenGL的桌面真三维光场显示方法不仅能够实现三维模型的实时光场获取、映射和计算,大幅度提高算法的速度和准确性,而且无须使用相机对目标光场进行采样,同时能更加真实立体的将计算机三维模型呈现给用户。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 opengl 桌面 三维 显示 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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