[发明专利]一种平面媒体资源转换为虚拟现实全景媒体资源的方法在审
申请号: | 202110374708.3 | 申请日: | 2021-04-08 |
公开(公告)号: | CN115209125A | 公开(公告)日: | 2022-10-18 |
发明(设计)人: | 孙文博 | 申请(专利权)人: | 北京兰亭数字科技有限公司 |
主分类号: | H04N13/261 | 分类号: | H04N13/261;H04N9/31 |
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地址: | 100071 北京市丰台区和义西里*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种平面媒体资源转换为虚拟现实全景媒体资源的方法,包括以下步骤:1)首先选择VR素材,并在VR素材中建立立体空间作为背景,2)将待使用的平面素材作为模型,将平面素材添加到VR素材建立的立体空间的内部,3)将VR素材建立的立体空间通过投影映射到宽高比在1‑4:1‑2的平面上,4)将VR素材建立的立体空间里的素材同时拉伸到此宽高比在1‑4:1‑2的平面上,5)将步骤4)中拉伸的平面叠加到已作过柱状投影的VR视频上,6)将步骤5)中制作的视频通过数据传输发送到播放器上,播放器对数据进行接收,7)播放器将接收到的平面视频渲染成全景VR视频。本发明具有可以进行VR视频的特效处理,也可以用于VR直播的特效处理的优点。 | ||
搜索关键词: | 一种 平面媒体 资源 转换 虚拟现实 全景 媒体 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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