[发明专利]游戏实时活跃人数预测方法、系统、电子设备和存储介质在审
申请号: | 202110426085.X | 申请日: | 2021-04-20 |
公开(公告)号: | CN113181660A | 公开(公告)日: | 2021-07-30 |
发明(设计)人: | 黄晓鑫 | 申请(专利权)人: | 杭州电魂网络科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79;G06Q30/02;G06F16/2458 |
代理公司: | 杭州创智卓英知识产权代理事务所(普通合伙) 33324 | 代理人: | 张迪 |
地址: | 310051 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请涉及游戏实时活跃人数预测方法、系统、电子设备和存储介质,属于互联网领域,该方法包括:获取当前日期之前预设天数内的历史时刻游戏活跃人数信息,其中,每个时刻根据预设间隔时间得到;将历史时刻游戏活跃人数信息带入预先构建的整合移动平均自回归模型,预测出当前日期的游戏实时活跃人数。本申请实施例获取历史时刻游戏活跃人数信息作为时间序列,通过整合移动平均自回归模型自动预测当前日期的游戏实时活跃人数,极大的提高了预测的效率以及预测结果的准确性。 | ||
搜索关键词: | 游戏 实时 活跃 人数 预测 方法 系统 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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