[发明专利]一种游戏中的图形处理方法及装置在审
申请号: | 202110470301.0 | 申请日: | 2021-04-28 |
公开(公告)号: | CN113181639A | 公开(公告)日: | 2021-07-30 |
发明(设计)人: | 焦清源 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;G06T15/20;G06T15/04;G06T7/90;G06T15/87 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 吴文心 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种游戏中的图形处理方法及装置,其中,所述的方法包括:对游戏中一初始纹理贴图进行扭曲处理以得到扭曲纹理贴图;将所述初始纹理贴图和所述扭曲纹理贴图进行减法处理,以得到差值纹理贴图;对所述差值纹理贴图进行颜色调整得到颜色纹理贴图;将所述颜色纹理贴图和所述扭曲纹理贴图进行叠加处理,以得到目标纹理贴图。从而只需要使用一张贴图(即初始纹理贴图)就可以处理得到目标纹理贴图,以通过渲染目标纹理贴图,在游戏场景中呈现故障扭曲的效果,非常简洁高效。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 中的 图形 处理 方法 装置 | ||
【主权项】:
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