[发明专利]起步动画的处理方法、装置、处理器和电子装置在审
申请号: | 202110675355.0 | 申请日: | 2021-06-17 |
公开(公告)号: | CN113318439A | 公开(公告)日: | 2021-08-31 |
发明(设计)人: | 武鹏宇;金芝宇;王子宜 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/428 | 分类号: | A63F13/428;A63F13/57 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种起步动画的处理方法、装置、处理器和电子装置。其中,该方法包括:响应接收到的控制指令,确定虚拟角色在起步状态下的目标方向;按照目标方向对起步动作资源文件中所包含的多个预设方向上的起步动画进行融合处理,得到待使用的起步动画,其中,待使用的起步动画包括:起步开始状态动画和起步停止状态动画;基于待使用的起步动画的根骨骼运动提取对应的位移信息;利用位移信息对待使用的起步动画的播放时机与虚拟角色在虚拟游戏场景中的实际位移进行匹配,得到匹配结果。本发明解决了相关技术中所提供的在移动端平台游戏中使用根骨骼运动易导致位移不同步的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 起步 动画 处理 方法 装置 处理器 电子 | ||
【主权项】:
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