[发明专利]一种游戏中水下室内环境的处理方法及装置在审
申请号: | 202110819542.1 | 申请日: | 2021-07-20 |
公开(公告)号: | CN113413602A | 公开(公告)日: | 2021-09-21 |
发明(设计)人: | 龙先建 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56;A63F13/52 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 吴文心 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种游戏中水下室内环境的处理方法及装置,包括:获取虚拟角色对应的坐标信息,水下建筑模型对应的多个格子,以及各个格子对应的标记信息;根据所述坐标信息,从所述多个格子中确定所述虚拟角色所在的目标格子;根据所述标记信息判断所述目标格子是否被标记为水下室内;若所述目标格子被标记为水下室内,则确定所述虚拟角色处于水下室内环境,并执行所述水下室内环境对应的处理逻辑。使得在虚拟角色处于水下室内环境时,执行水下室内环境对应的处理逻辑,以模拟现实生活环境中人物的行为,或人物视线看到的画面效果,从而可以对玩家处于水下室外环境还是水下室内环境进行区分控制,提高游戏的真实性和趣味性。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 水下 室内环境 处理 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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