[发明专利]动画数据处理方法、非易失性存储介质及电子装置在审
申请号: | 202110920138.3 | 申请日: | 2021-08-11 |
公开(公告)号: | CN113706666A | 公开(公告)日: | 2021-11-26 |
发明(设计)人: | 吴雪平;唐子豪;关子敬 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00;A63F13/822;G06N3/04;G06N20/00 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种动画数据处理方法、非易失性存储介质及电子装置。该方法包括:获取目标虚拟角色模型的目标运动描述信息,其中,目标运动描述信息记录每帧角色动画中目标虚拟角色模型的角色骨架的关键节点骨骼的位置信息,关键节点骨骼为角色骨架的完整骨骼中的部分骨骼;将目标运动描述信息输入至目标虚拟角色模型对应的目标神经网络模型,以获得目标虚拟角色模型的目标动画数据;根据目标动画数据驱动目标虚拟角色模型执行对应的动作。本发明解决了相关技术中提供的游戏场景中所使用的骨骼动画不仅需要耗费较长的加载时间,而且还需要占用过多的内存的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 动画 数据处理 方法 非易失性 存储 介质 电子 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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