[发明专利]一种在游戏引擎中实现三维GIS数据加载方法、系统及设备在审
申请号: | 202110994169.3 | 申请日: | 2021-08-27 |
公开(公告)号: | CN113750516A | 公开(公告)日: | 2021-12-07 |
发明(设计)人: | 张鹏程;何华贵;王明省;晏四方;林慧敏;胡耀锋;王长印 | 申请(专利权)人: | 广州市城市规划勘测设计研究院 |
主分类号: | A63F13/216 | 分类号: | A63F13/216;G06F16/29;G06T17/05;G06T17/10 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 阙文锋;黄华莲 |
地址: | 510060 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例的所述在游戏引擎中实现三维GIS数据加载方法、系统及设备,所述加载方法包括以下步骤:在游戏引擎的地形层配置StampGIS平台发布的服务地址参数列表;调用所述数据驱动器中的数据解析接口,加载所述StampGIS平台发布的地理数据;加载所述地理数据,集成城市全空间要素GIS数据作为地形层内的数据。所述StampGIS平台的三维GIS数据库中已积累了大量的地理数据,这些数据不仅类型丰富,而且都具有准确、真实的地理位置坐标,可以作为引擎建模中游戏场景或游戏地图的重要数据来源,通过加载所述StampGIS平台发布的地理数据,在引擎的地形层中实现了城市现有全空间、多要素数据的融合。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 引擎 实现 三维 gis 数据 加载 方法 系统 设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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